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Yeet a Friend Enchanting

Enchanting de Pets Yeet a Friend explicado — Energetic, Secret Agent, Mimic e quando subir enchants para level 7.

Básico de enchanting

Enchanting custa Stars no enchant book perto do spawn. Cada roll aplica enchant aleatório level 1. Suba enchants para level 7 para impacto máximo de multiplier — especialmente Energetic nos primeiros dez Rebirths.

Não persiga Secret Agent até sua renda de Energy suportar sessões de hatch caras. O guia para iniciantes explica por que Energy vence Strength no início.

Melhores enchants por fase do jogo

Early game: Energetic em todo Pet equipado. Mid game: misture Energetic com Power após Rebirth 5+. Late game: time Secret Agent completo mais Huge SA para caça Secret. Quality-of-life: Magneto para raio de coleta de Stars.

Mimic e enchants de time

Mimic copia efeitos de enchant pelo time — valioso com Secrets high-tier. Team enchantments exigem setups coordenados de nove Pets e dominam contas endgame focadas em trade.

Energetic

Energy generation

Early game essential

Secret Agent (SA)

Secret pet hatch odds

Late game secret hunting

Mimic

Copy team enchant effects

Advanced team building

Magneto

Star collection range

Quality-of-life for throws

Power

Throw strength

Mid-game after energy is stable

Luck

Pet hatch rarity

Pair with high pet luck stats

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Perguntas frequentes

Quanto custam enchants?
Roll começa em 1.000 Stars por tentativa no enchant book.
Qual enchant para caça Secret?
Secret Agent em todos Pets equipados mais Huge SA.